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현재 51개 도시, 5개 이민족 도시, 총 56도시에 대한 위치, 명칭, 이동경로에 대한 설정이 마무리 되었습니다
대부분의 일반 개념과 기능에 대한 설정을 마무리 해가는 가운데...
도시에서의 내정에 레벨을 둘 것인가 말것인가... 에서 엄청 갈등 하고 있습니다. FS를 경험 해보신 분들은 무슨 이야기인지 아실 것 같습니다
아울러 FS의 국가기술-증축 연계, 특기 시스템은 좀더 발전된 형태로 반영 하기로 했습니다
그 외에 몇몇 이슈가 있기는 하지만, 현재 개발에 있어 최대 이슈는 도시 세부 데이터 설정이라 할 수 있겠습니다
역시 느끼는 거지만, 구현을 위한 코딩보다는 기능 설정과 개념, 그리고 디자인이 문제입니다 -_-; 되지도 않는 실력으로 포토샵과 씨름하자니 짜증이... -_-...
아 뭐... 다른건 아니고...
도시 내정에 대한 레벨 제도에 대한 여러분의 의견 부탁 드립니다
참고로 다른 내정의 레벨은 의견 수렴의 대상이나, 기술에는 여전에 확실하게 레벨이 적용 될 것입니다

* 본 이미지는 FS의 도시 정보 부분 입니다. 보시고 참조해서 의견 남겨 주세요
PS. 앞으로도 간간히 차기 버전 개발 관련 내용과 의견 수렴을 하도록 하겠습니다
대부분의 일반 개념과 기능에 대한 설정을 마무리 해가는 가운데...
도시에서의 내정에 레벨을 둘 것인가 말것인가... 에서 엄청 갈등 하고 있습니다. FS를 경험 해보신 분들은 무슨 이야기인지 아실 것 같습니다
아울러 FS의 국가기술-증축 연계, 특기 시스템은 좀더 발전된 형태로 반영 하기로 했습니다
그 외에 몇몇 이슈가 있기는 하지만, 현재 개발에 있어 최대 이슈는 도시 세부 데이터 설정이라 할 수 있겠습니다
역시 느끼는 거지만, 구현을 위한 코딩보다는 기능 설정과 개념, 그리고 디자인이 문제입니다 -_-; 되지도 않는 실력으로 포토샵과 씨름하자니 짜증이... -_-...
아 뭐... 다른건 아니고...
도시 내정에 대한 레벨 제도에 대한 여러분의 의견 부탁 드립니다
참고로 다른 내정의 레벨은 의견 수렴의 대상이나, 기술에는 여전에 확실하게 레벨이 적용 될 것입니다

* 본 이미지는 FS의 도시 정보 부분 입니다. 보시고 참조해서 의견 남겨 주세요
PS. 앞으로도 간간히 차기 버전 개발 관련 내용과 의견 수렴을 하도록 하겠습니다
특기를 골라 배우게 하는 부분은 고려하지 않고 있습니다
선택해서 배울 수 있게 된다면, 대부분의 장수의 특기가 같게 될 우려가 있기 때문입니다. 예를 들면 문관에겐 뭐가 좋다 무장에겐 뭐가 좋다 이런식으로 '획일화'될 우려가 있다는 것입니다
물론 이것은 분명히 특기간의 우열이 존재 하기 때문에 발생할 수 밖에 없는 일이긴 하지만, 특기간의 우열이 없도록 하는것은 그 자체도 힘들뿐더러 특기 시스템을 무의미 하게 만들 우려가 있습니다
물론 특기를 배울 수 있는 조건을 충족 시키면 특정 특기를 부여 할 수는 있겠습니다만, 이것은 기존 스킬의 상위레벨 개념의 스킬이 될 것입니다
병종 부분은 추후에 조율 할 것입니다
질문 의도와는 다른 내용들의 건의를 해주셨지만, 관심의 표현으로 알겠습니다
여러분들의 의견에 따라 내정에 레벨을 두는 방향으로 가닥을 잡고 각종 연계방향에 대해 구상 하도록 하겠습니다
선택해서 배울 수 있게 된다면, 대부분의 장수의 특기가 같게 될 우려가 있기 때문입니다. 예를 들면 문관에겐 뭐가 좋다 무장에겐 뭐가 좋다 이런식으로 '획일화'될 우려가 있다는 것입니다
물론 이것은 분명히 특기간의 우열이 존재 하기 때문에 발생할 수 밖에 없는 일이긴 하지만, 특기간의 우열이 없도록 하는것은 그 자체도 힘들뿐더러 특기 시스템을 무의미 하게 만들 우려가 있습니다
물론 특기를 배울 수 있는 조건을 충족 시키면 특정 특기를 부여 할 수는 있겠습니다만, 이것은 기존 스킬의 상위레벨 개념의 스킬이 될 것입니다
병종 부분은 추후에 조율 할 것입니다
질문 의도와는 다른 내용들의 건의를 해주셨지만, 관심의 표현으로 알겠습니다
여러분들의 의견에 따라 내정에 레벨을 두는 방향으로 가닥을 잡고 각종 연계방향에 대해 구상 하도록 하겠습니다

에..여튼 제 생각은 FS의 내정 시스템도 괜찮았습니다. 그걸 그대로..가시는게..