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안녕하세요, 아직은 초보라고 자신하는 세희입니다.
다름이 아니라 병종에 대해서 몇가지 건의가 있습니다.
초반이 아니라 중, 후반에 쓰이는 병종을 두고 본다면 몇가지로 그 수가 줄어드는 것을 볼 수 있습니다. (애초에 가장 만만한[...] 원융 만세인거죠 뭐)
특히, 기본적인 병종을 두고 생각할때 신귀병과 의병의 두 병종이 능력치 보정이 있어서 후반에 특히 쓰이는 경우가 있죠.
이러한 후반 전투에서 통장과 무지장 이외에는 결국 도태되어버리는-_- 상황이 발생합니다.
ex. 200 40 148 18 후랴 산악국
얀웬리 110 188 67 26 대장군 (Lv.46) 96턴
(둘 사이의 스텟차이는 15)
얀웬리(신귀병)
공격력 110 + 188 + 60(서적 무기) = 358
방어력 188/5 + 30/5 (서적) = 43
병력 67
공방합 401
후랴(산악병)
공격력 200 + 130 + 30 = 360
방어력 10
병력 148
공방합 370
후랴(의병)
공격력 200 + 10 + 30 = 240
방어력 148 + 30 = 178
병력 148
공방합 418
ex. 408 93 27 269 19 알란드라
알란드라(의병)
공격력 93 + 10 + 30 = 133
방어력 269 + 30 = 299
병력 269
공방합 432
위와 같이, 공방이 정해져있는 병종보다 정해지지 않은 병종이 상대적으로 세지는 경향이 후반으로 갈수록 많아집니다. 이것은 후반 전투에 있어서 어느정도 선택의 폭을 줄이는 경우가 될 수 있죠.
또한 능력치에 있어서도 지력혹은 통솔을 몰빵-_- 하는 경우가 현재로써도 많고요... 무력 안습[...
훼랴님과 잠깐 상의를 해본 결과 다음과 같은 이야기가 나왔습니다.
a. 타격치의 최소치를 바꾸는건 어떨까?
-1 을 -2 혹은 -0 으로 바꾸는 방안
-0 일때 : 의병수비 신귀돌격의 극한 활성화..... -_-; 의병은 공격을 못하는 참사가 벌어질지도?
-2 일때 : 레이저쌈을 할지라도 -2씩 달면 50이 아니라 100이 담으로, 의병의 수비가 약화될수 있음. (단점 : 의병도 공격하면 2씩 공격함)
결론 : 통솔이 더 중요해질 가능성이 큼.
b. 새로운 병종을 추가하는것은? - 혹은 기존 병종을 바꾸는것은?
즉 의병같은 경우 (무력+통솔)/2 가 방어력이 될수도 있겠지만
개인적으로는 두가지가 나왔으면 좋겠습니다.
a. 무력(과 통솔력) 이 공격력 가산을 받는 병종
b. 지력이 방어력 가산을 받는 병종(신귀병과 반대.)
a 연노병(가칭) 무력/2 + 통솔력/4 :: 20 + 통솔력/3
200 40 148 18 후랴의 경우
공격력 200 + (100) + (37) + 30 = 367
방어력 20 + (49) = 69
병력 148
총합 436
93 27 269 19 알란드라 의 경우
공격력 93 + (46.5) + (67.25) + 30 = 236
방어력 20 + (89) = 109
병력 269
총합 345
b. 투함 (FS 만세?!) 지력/5 :: 60 + 지력*2/3
110 188 67 26 얀웬리 의 경우
공격력 : 110 + (37) + 30 + 30 = 207
방어력 : 60 + (125) + 30 = 215
병력 67
총합 422
정도가 되겠네요[..]
앞으로 업데이트가 언제 될지는 모르겠지만, 그 이전에 여러 기를 하게 될 것인데, 그 사이에 벨런스 조절을 조금이나마 했으면 싶습니다 ㅠ.ㅠ..... 상성 만세!! +_+
-
그냥 무슨 병과가 좋을까 고민하다가 나온글임!! ㅠㅠ 내 능력치는 왜이리 안습이지....
다름이 아니라 병종에 대해서 몇가지 건의가 있습니다.
초반이 아니라 중, 후반에 쓰이는 병종을 두고 본다면 몇가지로 그 수가 줄어드는 것을 볼 수 있습니다. (애초에 가장 만만한[...] 원융 만세인거죠 뭐)
특히, 기본적인 병종을 두고 생각할때 신귀병과 의병의 두 병종이 능력치 보정이 있어서 후반에 특히 쓰이는 경우가 있죠.
이러한 후반 전투에서 통장과 무지장 이외에는 결국 도태되어버리는-_- 상황이 발생합니다.
ex. 200 40 148 18 후랴 산악국
얀웬리 110 188 67 26 대장군 (Lv.46) 96턴
(둘 사이의 스텟차이는 15)
얀웬리(신귀병)
공격력 110 + 188 + 60(서적 무기) = 358
방어력 188/5 + 30/5 (서적) = 43
병력 67
공방합 401
후랴(산악병)
공격력 200 + 130 + 30 = 360
방어력 10
병력 148
공방합 370
후랴(의병)
공격력 200 + 10 + 30 = 240
방어력 148 + 30 = 178
병력 148
공방합 418
ex. 408 93 27 269 19 알란드라
알란드라(의병)
공격력 93 + 10 + 30 = 133
방어력 269 + 30 = 299
병력 269
공방합 432
위와 같이, 공방이 정해져있는 병종보다 정해지지 않은 병종이 상대적으로 세지는 경향이 후반으로 갈수록 많아집니다. 이것은 후반 전투에 있어서 어느정도 선택의 폭을 줄이는 경우가 될 수 있죠.
또한 능력치에 있어서도 지력혹은 통솔을 몰빵-_- 하는 경우가 현재로써도 많고요... 무력 안습[...
훼랴님과 잠깐 상의를 해본 결과 다음과 같은 이야기가 나왔습니다.
a. 타격치의 최소치를 바꾸는건 어떨까?
-1 을 -2 혹은 -0 으로 바꾸는 방안
-0 일때 : 의병수비 신귀돌격의 극한 활성화..... -_-; 의병은 공격을 못하는 참사가 벌어질지도?
-2 일때 : 레이저쌈을 할지라도 -2씩 달면 50이 아니라 100이 담으로, 의병의 수비가 약화될수 있음. (단점 : 의병도 공격하면 2씩 공격함)
결론 : 통솔이 더 중요해질 가능성이 큼.
b. 새로운 병종을 추가하는것은? - 혹은 기존 병종을 바꾸는것은?
즉 의병같은 경우 (무력+통솔)/2 가 방어력이 될수도 있겠지만
개인적으로는 두가지가 나왔으면 좋겠습니다.
a. 무력(과 통솔력) 이 공격력 가산을 받는 병종
b. 지력이 방어력 가산을 받는 병종(신귀병과 반대.)
a 연노병(가칭) 무력/2 + 통솔력/4 :: 20 + 통솔력/3
200 40 148 18 후랴의 경우
공격력 200 + (100) + (37) + 30 = 367
방어력 20 + (49) = 69
병력 148
총합 436
93 27 269 19 알란드라 의 경우
공격력 93 + (46.5) + (67.25) + 30 = 236
방어력 20 + (89) = 109
병력 269
총합 345
b. 투함 (FS 만세?!) 지력/5 :: 60 + 지력*2/3
110 188 67 26 얀웬리 의 경우
공격력 : 110 + (37) + 30 + 30 = 207
방어력 : 60 + (125) + 30 = 215
병력 67
총합 422
정도가 되겠네요[..]
앞으로 업데이트가 언제 될지는 모르겠지만, 그 이전에 여러 기를 하게 될 것인데, 그 사이에 벨런스 조절을 조금이나마 했으면 싶습니다 ㅠ.ㅠ..... 상성 만세!! +_+
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그냥 무슨 병과가 좋을까 고민하다가 나온글임!! ㅠㅠ 내 능력치는 왜이리 안습이지....

무력1위하고 통솔 1위하고 의병대 의병으로 붙으면 누가 이길거라 예상 함...?