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직위문제에 대해서..

조회 수 724 추천 수 0 2006.01.01 00:31:35
음..저희도 사용하고 있지만...직위돌리기를...
본래 대장군, 참모 직은 지휘권의 분산 및 협력이 목적일텐데요..
요즘은 그 의미가 무색하게시리 그저 공격력 강화에만 쓰이는 듯 합니다.
실지 대장군, 참모등 사령부는 다른 것에도 신경을 쓰느라 능력강화에만 몰두하기도 좀 그렇죠...
제가 군주해보니 이것저것 신경쓰느라 캐릭 키우는데는 집중을 못하겠더군요..
직위의 공격력 강화는 이런 점의 보완...이라고 생각하는데요..
현재의 직위 돌리기는 전혀 직위가 무기 아이템처럼 쓰이니 직위의 의미가 없다고 생각합니다.
일반 문무관도 그렇다고 보고...
명색이 시뮬레이션인데 직위가 아이템처럼 쓰이는것은 좀....^^;;
해서 다음기 부터는 직위 돌리기가 불가능 하게 보완됐으면 좋겠습니다.
한번 맡으면 일정기간 동안은 양도 못하게....
혹은 어느정도 공헌이 쌓이지 않으면 어느 직위이상은 맡지 못하게....
등등 여러가지 방법이 있을거라고 생각합니다.
다른 분들은 직위돌리기에 대해서 어떻게 생각하시는지 궁금하네요...

[레벨:1]신돈

2006.01.01 00:40:30

저도 개인적으로 직위 돌리기는 안 좋게 봅니다. 삼국지라는 게임 본연의 의미를 많이 잃는 것 같아서 말이죠.

[레벨:1]제갈백검

2006.01.01 00:49:48

저도 동의합니다..허나..필요할때 필요한사람에게 직위를 주지못하는것또한..애로사항으로 남습니다..
직위돌리기에는 반대이지만..직위가진분이..잠수를타거나 접속을 안할시..전력에 타격이 큽니다..
그래서..직위를 일정랩이상 오른사람은 다주는게 차라리좋을것같습니다...대장군과 참모직만빼고요..
그렇게한다면..좋을것같다는생각입니다.

차니!

2006.01.01 00:55:26

필요할때 직위를 주지 못하게 해야 직위를 배정할때 신중하게 하겠지요.
일정 레벨 이상에 다 주는 것은 현재 레벨에 따라 붙는 별칭에 따라 공격력을 주자는 것과 같은데요...
그 사항은 조금 고민이군요...
만약 공격력을 준다면 레벨몇당 +1 정도의 적은 수치만을 주어야 하겠지요..

[레벨:1]신돈

2006.01.01 00:55:57

겸임을 못하게 하는 것도 하나의 방법은 될 수 있겠죠. 근원적인 방어책은 못 되지만 적어도 지금만큼의 돌리기는 불가능해질테니.
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