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직책에대한말들이 많습니다..
저의 생각은 이렇습니다..
직책에대한 전투상승효과를 없애기!!
그러면 모두에게 공평한 전쟁을 하게할수있습니다..
군주가 접속률이좋으면 대장군+참모 투스타를 마구돌리면서..전쟁하는나라가 있는가하면
군주가 접속을 거의안해서...겨우 당상관돌리면서 전쟁하다..대장군이나 참모마져
접속을 안하면...OTL...
개인적인 스텟보다..관직의 영향을 더많이받음으로써 능력치를보면 내가 이길싸음인데 지는경우도많습니다.
직책은 직책일뿐...직책에 전투상승효과를 부여함은..결국 군주가 열심히 하는나라는 전쟁에서..
막강한 전투력을 발휘할것입니다..군주가 훼인이 아닌이상..하루에 10시간이상씩 접속하긴힘든데..
예외인나라가 간혹있져..더군다나 천통을 할정도로 막강한 나라에서 군주접속률도 훼인급이면...
개개인의전투력보다는 직책에대한 의존도가 더 커져서 군주에게 관직돌려달라는 압박과??
관직돌리기가 군주의 재량으로 하는것이 아닌 단지 아이탬화가되어 군주자신도 피곤하게됩니다..
당상관돌리기도 대장군이나 참모들이 힘들어하는부분입니다..
이건 전투상승효과를 위해 자주돌려줘야하니..노가다일뿐..인정도 재대로 받지못하고..접속률떨어지면..
비난받고...대장군이나 참모가 다른사람에게넘어가니...대장군이나 참모에대한 본연의 의미와 크게 틀려집니다.
대장군과 참모..그리고 당상관등등 직책은 현재 초선삼모에서 아이템에 불과하지 직책으로써 인정해주지않습니다.
직책에대한 본연의 의미를 두고자하신다면..전투상승효과를 삭제하고 내정에만 상승효과를 주는것이 좋다고 생각합니다
그러면 더이상 직책에 대한 논란은 사라질것이며 초선님으로서도 가장 적당한 방법이 뮌지 생각을 많이하셧을텐데
저의말이 정답임을 패치해서..테스트필드에서 활용하신다면 느끼실것입니다..
부디 저의 건의를 받아들여주십시오..초선님..
저의 생각은 이렇습니다..
직책에대한 전투상승효과를 없애기!!
그러면 모두에게 공평한 전쟁을 하게할수있습니다..
군주가 접속률이좋으면 대장군+참모 투스타를 마구돌리면서..전쟁하는나라가 있는가하면
군주가 접속을 거의안해서...겨우 당상관돌리면서 전쟁하다..대장군이나 참모마져
접속을 안하면...OTL...
개인적인 스텟보다..관직의 영향을 더많이받음으로써 능력치를보면 내가 이길싸음인데 지는경우도많습니다.
직책은 직책일뿐...직책에 전투상승효과를 부여함은..결국 군주가 열심히 하는나라는 전쟁에서..
막강한 전투력을 발휘할것입니다..군주가 훼인이 아닌이상..하루에 10시간이상씩 접속하긴힘든데..
예외인나라가 간혹있져..더군다나 천통을 할정도로 막강한 나라에서 군주접속률도 훼인급이면...
개개인의전투력보다는 직책에대한 의존도가 더 커져서 군주에게 관직돌려달라는 압박과??
관직돌리기가 군주의 재량으로 하는것이 아닌 단지 아이탬화가되어 군주자신도 피곤하게됩니다..
당상관돌리기도 대장군이나 참모들이 힘들어하는부분입니다..
이건 전투상승효과를 위해 자주돌려줘야하니..노가다일뿐..인정도 재대로 받지못하고..접속률떨어지면..
비난받고...대장군이나 참모가 다른사람에게넘어가니...대장군이나 참모에대한 본연의 의미와 크게 틀려집니다.
대장군과 참모..그리고 당상관등등 직책은 현재 초선삼모에서 아이템에 불과하지 직책으로써 인정해주지않습니다.
직책에대한 본연의 의미를 두고자하신다면..전투상승효과를 삭제하고 내정에만 상승효과를 주는것이 좋다고 생각합니다
그러면 더이상 직책에 대한 논란은 사라질것이며 초선님으로서도 가장 적당한 방법이 뮌지 생각을 많이하셧을텐데
저의말이 정답임을 패치해서..테스트필드에서 활용하신다면 느끼실것입니다..
부디 저의 건의를 받아들여주십시오..초선님..
