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그 왜, 승전 있잖습니까?
어떻게 저렇게 높을 수가 있죠- -;;
제가 삼모하면서 하다보니..
깜빡해서 날리는 턴도 꽤 있고, 이것저것 일 생겨서 실접못해서 날리는 경우, 상대국에게 낚여서 날리는 경우 등..
사실 하기가 엄청 힘든데- _-;
어찌 저게 가능한가요 ㅠㅠ
예를 들어 현재 1위인 89승..
하루에 24턴인데
3.7일동안 매턴마다 모두 승리를 하면 89승이 되는 어마어마한 수치..
흠- _-
승전 1위가 꿈임.
그 왜, 승전 있잖습니까?
어떻게 저렇게 높을 수가 있죠- -;;
제가 삼모하면서 하다보니..
깜빡해서 날리는 턴도 꽤 있고, 이것저것 일 생겨서 실접못해서 날리는 경우, 상대국에게 낚여서 날리는 경우 등..
사실 하기가 엄청 힘든데- _-;
어찌 저게 가능한가요 ㅠㅠ
예를 들어 현재 1위인 89승..
하루에 24턴인데
3.7일동안 매턴마다 모두 승리를 하면 89승이 되는 어마어마한 수치..
흠- _-
승전 1위가 꿈임.
또하나.. 있다면 땅따먹기도 잘해야함 가끔 색칠놀이를 하는 센스.
중요한 요소하나 있나면 운 혹은 운을 만들어내는 능력
부대시간이 자신의 턴시간과 잘어울리면 금상첨화
예를들어 내가 땅을 먹었는데 상대편이 노릴꺼갔다 근데 나를 노릴병력이 있을만한 이가 누구다 라도 짐작이되고 그누가 공격오기전 부대를 소환할수 있는 장수가 있고 자신이 자신을 노리는 이보다 턴시간이 빠르다고 하면 부대소환으로 이동해서 다른땅을 먹어버림으로써 승을 올리면서 도망 갈수도 있게 되는것...( 경험담임... 물론 그뒤부터 그분이 날 집중적으로 노려서 아주 제대로 발리기 시작했음 ㅠ.ㅠ)
중요한 요소하나 있나면 운 혹은 운을 만들어내는 능력
부대시간이 자신의 턴시간과 잘어울리면 금상첨화
예를들어 내가 땅을 먹었는데 상대편이 노릴꺼갔다 근데 나를 노릴병력이 있을만한 이가 누구다 라도 짐작이되고 그누가 공격오기전 부대를 소환할수 있는 장수가 있고 자신이 자신을 노리는 이보다 턴시간이 빠르다고 하면 부대소환으로 이동해서 다른땅을 먹어버림으로써 승을 올리면서 도망 갈수도 있게 되는것...( 경험담임... 물론 그뒤부터 그분이 날 집중적으로 노려서 아주 제대로 발리기 시작했음 ㅠ.ㅠ)
