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무림맹 지부 건에 대해서....

조회 수 850 추천 수 0 2006.01.11 23:21:08
자꾸 무림맹 지부 이야기 나오면서...
내정끝내고 흡수되겠다...이런 이야기가 자주 나오는데요....
솔직히 그다지 추천받을 행동이 아닙니다.
타섭에서도 능강국이 갑자기 영토확장하면서...
우린 속국이다 하는 바람에 유저들 사이에서 충돌도 있었고요...

삼모전은 기본적으로 시작이 같아야 합니다.
만약 다들 지부다 속국이다 뭐다 하면서 주요거점 모두 잡고 시작하고
나중에 흡수한다...

그럼 대책으로 전금턴 끝나기 직전에 새로 건국해서 둘러싼다.

이러면 어쩌실겁니까?

결국 저 2가지 행동은 같은거라고 생각합니다.
따라서 지부건에 대해서 철회를 요청합니다.

[레벨:1]천공장군

2006.01.11 23:50:06

저도 솔직히.. 반대 속국의 경우 서로 속국세우기 경쟁하기 시작하면 삼모가 엉망진창이 될수 있다는 면에서..

[레벨:1]천공장군

2006.01.11 23:51:25

어느 한국가가 속국을 세우기 시작하면 다른나라 입장에서는 밀릴수는 없기에(일단 영토 확보 면에서 차이가 나게 되니..) 따라 하게 되죠.. 그러면 문제가 심각해지는..

[레벨:1]천공장군

2006.01.12 00:24:26

그리고 초반에 튀면 다굴받을 가능성이 농후 _-;;

[레벨:4]휘가람

2006.01.12 00:41:01

저도 반대!!!
전금턴 풀리기 직전에 인접도시에 국가 건설로 확장을 막는 비.열.한 수단(분명 다음기에 이런 일이 생길듯한 우려가...)을 쓸수 없도록 전금턴 해제는 건국 시기와 상관없이 일정시기에 동시에 풀리도록 하는것도...

[레벨:4]휘가람

2006.01.12 00:48:56

굳이 속국에 대해서 인정을 해야한다면 본국이 되는 도시와 직접적으로 이어진(한턴에 이동할수 있는) 도시에 한해서 속국이란 국명을 사용할수 있도록 하는것도...

호리호리

2006.01.12 00:55:35

전기 非국 - 판마국 같은 상황에 관한 건가요?;;

차니!

2006.01.12 01:25:13

호리호리/그것과는 조금 다릅니다. 그때는 이미 고착화된 상황에서의 분리지만...
지부건은 분리로 시작해서 합체하는 겁니다.
판마국 건은 타개책이지만....지부건은 그렇게보기 힘들다는거죠...
실지 판마국의 경우 그곳이 빈땅이 아니었으면 불가능했을겁니다.

[레벨:0]친절한알라씨

2006.01.12 05:44:36

차니/그것과는 조금 다르게보이지만 결국 똑같은겁니다.. 타개책이라구요? 빈땅이 아니었으면 불가능했을거라구요?? 그럼 한나라세우고 중후반에 빈땅이있으면 얼릉먹어서 2나라같이 운영하면되겠네요..;;

[레벨:0]친절한알라씨

2006.01.12 05:51:37

그리고 얼핏봤는데 지부건(?)생각하시는분들은 그렇게한후에 파장을 생각하시길바랍니다..그리고 한사람이 그런것을하면 너도나도 다 따라하게되있습니다

[레벨:4]휘가람

2006.01.12 05:54:55

애초부터 고의적이였나 아니었나의 차이겠죠...
따지자면 비국과 판마국도 어느정도는 고의적이라고 봐야겠지만요.
제 생각에는 초기부터 아예 작정하고 속국을 만드는 것과 국가간 구도가 어느정도 갖춰진 때에 모든 장수가 삭제, 또는 타국 망명으로 없어져 나라 자체가 없어져 빈땅이 되었을때 그러한 작전(?)이 나오는 것은 좀 다르다고 봅니다.
중요한 것은 앞으로는 그럴일이 없을거라는 거죠...
빈땅을 놔둘 틈이 있을까요? ㅎㅎ

[레벨:0]친절한알라씨

2006.01.12 06:08:13

어차피 규정이라는틀이 없는이상 생각하기에따라 다른거죠.... 휘가람님말이 일리있지만요. 기본적이틀이 없는이상에는 자기가쓰면 작전이되고요 남이쓸때약간이라도 아니꼬우면 비매너로 보이는겁니다....그냥 지울려고했는데 휘가람님이 댓글다셔서 하나더 남김겁니다..그냥 저는지켜볼랍니다

차니!

2006.01.12 08:15:36

알라/중후반에 건국을 위해서는 그동안의 공헌도도 날아가지 않나요?
나름대로의 대가를 치루는 행동이라고 봅니다만..
아무리 사람 마음이 간사해서 작전이다 비매너다 가르는게 유동적이라고는 하지만
기본적으로 모든 사람들이 어디까지는 봐줄만 하다..
어디부터는 좀 아니다..하는 선은 만들어질겁니다.

솔직히 그때 판마국이 타국땅에 세워졌다면 받아들여졌을까요?
그리고 그런 건국지를 중요 격전지 혹은 침공로에 세워서 길을 막고 시간 버는 용도로 썼다..
라면 받아졌을까요?
비국 내부에서도 말이 많을거라고 봅니다.
그러한게 차이가 아닐까 싶습니다.

차니!

2006.01.12 08:31:53

그리고 정해져 있지 않더라도 룰은 유저들이 만들어가는 겁니다.
2 국가 같이 운영이라......
영구 동맹국 이라고 봐도 되려나....
좀 애매하긴 하네요....

[레벨:2]령(靈)

2006.01.12 12:11:28

역시나 지부건은 포기해야할려나요

[레벨:1]천공장군

2006.01.12 13:31:03

판마국의 경우 그렇게 크게 이점으로 작용하지 않지만 초반부터 지부를 짓는건 큰 이점으로 작용한다는게 문제죠 _-;; 뭐 지금와서 생각해 보면 판마국 세운게 그리 잘한일은 아니었지만 서도.. 그때는 승부에 엄청 집착했기에..

[레벨:4]휘가람

2006.01.12 21:16:56

건국은 애초에 케릭을 만들때만 할수 있는거죠.
그리고 지부(속국)을 만드는게 옳으니 그르니 따져봐야 소용이 있을까요?
다음기에 그런식으로 게임을 해버리면 그게 옳은일이 되어 버릴수도 있죠.

그냥 암묵적으로 누가 속국이랍시고 만들었다쳐도 꼭 필요한 지역이라면 그냥 선전포고하고 까는 겁니다.
어디는 우리 속국인데 왜 침공했느냐는 항의는 무시하면 된다는 거죠.
이정도만 되도 속국이 되기 위해 만든 나라라고 해도 자위를 할수 없으면 소용없게 되겠죠.
자위가 된 상태에서 어느정도 영토확장을 거쳐 나중에 합병의 길을 걷는다면 솔직히 뭐라할수는 없을듯 하네요.
걱정되는건 전금턴 해제 직전에 고의로(혹은 고의가 아닐지라도)인접한 중요 진출로에 국가를 건설하는 일이 발생할지도 모른다는 거죠.(분명 있으리라 생각됩니다.)
이런건 운영진에서 어떤 대책을 수립하거나 하지 않으면 막기 힘든일 같네요.
친구집 놀러가서 친구 아이디로 장수 만들어서 쌀팔고 성벽만 쌓아도 전금턴 해제까지는 케릭터가 유지되니 상관없다는 식으로 꼬장(?)부리면 대책없는거 아닐까요?

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